고양이 수집 게임 프로젝트 typedef struct { char* name; // 이름 int age; // 나이 char* character; // 성격 int level; // 키우기 난이도 (1~5 5가 어려움)} CAT;int collection[5] = { 0,0,0,0,0 };CAT cats[5];void initCats();void printCat(int selected);int main(void){ srand(time(NULL)); initCats(); while (1) { printf("두근두근~! 어느 고양이의 집사가 될까요?\n아무 키나 눌러서 확인하세요!"); getchar(); int selected = rand() % 5; // 0~4 사이의 숫자 반환 printCat(..