Unity 4

Unity 2D 플랫포머

SpriteRenderer : 스트라이트를 보여주는 컴포넌트 Camera > Orthographic : 원근법이 없는 정사영 투시 2D에서 스프라이트가 겹쳐있을때 보이게 하는방법은 1.2D뷰에서 3D뷰로 바꾼 후 Z축을 변경한다. 2.Order in Layer을 사용한다. 이 값이 높을수록 앞으로간다.픽셀아트 세팅 A : 필터 모드를 Point로 설정 픽셀아트 세팅 B : 압축률을 None으로 설정 픽셀아트 세팅 C : 이미지 크기로 Pixel Per Unit 설정이미지를 불러오고나서 스프라이트 타입을 멀티플로 설정. (가만히있는모습 , 움직이는모습 , 점프하는모습 등) Automatic : 이미지를 분석해서 자동으로 잡아주는 모드Cell By Count : 입력한 갯수대로 균등하게 자르는 모드 애니메이..

Unity 2024.11.23

Unity 기초 눌러담은 3D게임

Scene 총 3개C# 스크립트 4개 사용 (CameraMove, GameManagerLogic, ItemCan, PlayerBall)사운드 추가 (점프)  카메라가 따라오게끔 할려면 LateUpdate() FindGameObjectsWithTag() : 주어진 태그로 오브젝트 검색카메라가 붙어서 따라댕기는걸 방지할려면카메라 백터값이랑 플레이어 백터값을 서로 뺴주면 가능합니다. CameraMove 코드using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class CameraMove : MonoBehaviour{ Transform playertransform; Vector3 Offset; voi..

Unity 2024.11.23

Unity(2) 기초2

3D에서 진행했습니다. * 키보드 혹은 마우스로 이동시키기키입력에 대해서 알아봅시다. void Update() 에 Input을 사용합니다. Input.GetKey -> 키보드 버튼 입력을 받으면 true 예시) Input.anyKeyDown -> 아무키나 눌렀을때 Input.GetKeyDown -> 어떤 키를 눌렀을때  Input.GetKeyUp -> 키보드 버튼 입력을 땟을때KeyCode.Return -> 엔터키 KeyCode.LeftArrow -> 왼쪽 방향키 KeyCode.RightArrow -> 오른쪽 방향키 그외 키 다있음 q,w,e,r 등등.. GetMouse -> 마우스 버튼 입력을 받으면 true GetMouseButton -> 누르고 있을때 (예시 : 록맨 기모으기) GetMouseBut..

Unity 2024.11.16

Unity(1) 기초

유튜버 "골드메탈"님의 강의를 보고 공부했습니다. https://www.youtube.com/watch?v=7plGPXkmnxQ&list=PLO-mt5Iu5TeYI4dbYwWP8JqZMC9iuUIW2 설치과정은 유튜브에 자세히 나와있으니까 생략합니다. 유니티는 인터페이스가 기본적으로 4개로 구성되어있습니다. 게임을 구성하는 파일들. 그래픽,사운드등은 프로젝트(project)에 들어갑니다. 다음은 계층구조(Hierachy)게임오브젝트를 확인하거나 직접 만들 수 있습니다.그리고 장면(Scene)에서 게임 오브젝트들이 보이게 됩니다. 마지막으로 게임오브젝트들을 선택하면 인스펙터(Inspector) 창에서 속성들을 확인할 수 있게됩니다. 스크립트 파일을 만드는 방법 프로젝트(project) 창에서 오른쪽 클릭 ..

Unity 2024.11.07