게임기획

The Art of Game Design (제 3판) -1- [Chapter 1]

fghddsbxfv 2025. 12. 16. 16:28

 

 

Chapter 1. 게임 개발의 시작은 디자이너로부터

 

게임 기획자에게 필요한 능력

 

어떤 능력이라도 도움이 된다면 모두 필요하다

 

1. 현실과 같은 새로운 세계를 창조하고 생명력을 부여하는 능력

 

게임 경험 & 이해

- 단순히 게임 플레이에 대한 능숙함을 넘어 다양한 게임 세계의 경험이 중요

역사

- 다양한 게임 장르에서 역사적인 배경 활용 (SF & 판타지 역사 기반의 사례)

숫자

- 게임에는 수학, 통계, 확률 등의 복잡한 숫자로 구성

경제학

- 게임 자원이 생상 & 소모되는 현대의 게임 대부분 경제학 원리 활용

건축학

- 게임 세계를 구축한다는 것은 하나의 도시, 국가 세계를 창조 (사람과 공간의 관계 이해)

창조적 글쓰기

- 완벽한 가상의 세계, 그 안에 사는 사람과 일어나는 모든 일들을 참조

애니메이션

- 게임 캐릭터에게 생명을 부여하고 살아있는 캐릭터들을 강조

영상학

- 영화 같은 게임이 일반적

- 게임 내의 가상의 카메라를 구축하고 영상을 통한 감동

 

2. 게임을 몰입하게 하는 능력

3. 인간을 이해하고 행복하게 만드는 능력

 

게임 기획의 궁극적 목표는 플레이어를 행복하게 하는 것

 

인류학

- 인간의 삶과 문화를 통해 인간의 욕망과 본질을 이해하여 인간을 만족시킬 수 있는 방법의 힌트

 

심리학

- 인간 심리의 작동 방식을 이해하지 못한다면 눈을 감고 세상을 바라보는 것

 

4. 생각을 정리하고 전달 & 교환하는 능력

 

브레인스토밍

- 게임 세계를 창조하는 일은 끊임없이 아이디어를 생각하는 노력

 

커뮤니케이션

- 일반적으로 게임은 혼자 만드는 것이 아닌 다양한 직군의 사람들과 협업하며 만들어내는 집단활동

- 다양한 사람과 생각을 공유하고 목표한 바를 이루어 나가기 위한 기본 요소

 

프리젠테이션

- 단순 협업의 과정을 넘어 자신의 생각을 대중에게 설명해야 하는 기회가 생각보다 많이 발생

- 자신감을 가지고 분명하고 자연스럽게 또는 흥미롭게 전달

 

문서작성

- 복잡하고 다양한 생각을 명확하게 설명하고 전달할 수 있는 문서

 

5. 게임을 안정적으로 만들기 위한 환경을 만드는 능력

 

조직 관리 & 경영

- 작은 단위의 팀부터 개발조직 전체에 이르기까지 목표를 이루기 위한 관리 역량 필요

 

게임 비즈니스

- 게임 개발의 여러 의의가 있지만 중국에는 산업체에서의 수익 창출을 간과할 수 없음

 

안정적인 게임 개발을 위해 필요한 것도 돈, 게임 비즈니스를 잘 이해해야 꿈꾸는 게임을 만들 수 있는 기회가 생긴다

 

가장 중요한 능력 > 경청

 

우리가 경청해야 하는 대상

 

게임을 함께 만들어 가는 구성원 (팀 / 조직)

- 모든 결정은 팀과 함께

- 앞서 나열한 모든 능력을 보유하기가 쉽지 않기 때문에 구성원과의 협업을 통해 능력 공유

 

게임을 이용하는 이용자 (플레이어)

- 이용자가 행복하지 않으면 실패

- 이용자를 행복하게 하기 위한 가장 쉽고 중요한 방법, 경청

 

게임을 구성하는 모든 요소 (게임)

- 게임을 구성하는 모든 요소를 이해하고 알고 있어야 경청한 내용의 본질이 무엇인지 파악 가능

 

게임을 만들기 위한 자본을 제공하는 투자자 (클라이언트)